Kill The Shadow 手掛かり・証拠データベース
Kill The Shadow の手掛かり、証拠、Deduction、Rewind、捜査ルートを確認し、架空の取得場所や解答を載せない情報データベース。
Lucasは手掛かりを集め、分析し、結び付けて捜査経路を作ります。The Shadowは死者の記憶と痕跡を再構築し、Strength・Spirit・Charmで異なる手段を選べます。完全な証拠名と場所は未公開です。
よく検索される内容
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- Status Needs verification
- Last Checked 2026-08-12
- Game Version 発売済み;完全な証拠一覧は未公開
- Sources Cited 4 primary sources
このデータベースの証明範囲
本ページは確認済みの捜査システムを記録し、架空の収集チェックリストは作りません。正式な証拠条目には 画面上の名称、取得場面、テスト版、Deduction画面が受け付ける接続が必要です。
確認済み証拠チャンネル
| チャンネル | 公式用途 | 未公開 |
|---|---|---|
| 場面の細部 | 環境から事件の真相を復元 | interactable、missable、reset |
| 会話 | 人物の立場を判断する細部 | どの台詞が証拠カードになるか |
| 文書 | 新聞と未知の監獄の手書きメモ | 名称、場所、collectibleかどうか |
| The Shadow / Rewind | 死者の記憶・痕跡を再構築 | 回数、cooldown、retry制限 |
| Deduction接続 | 手掛かりを分析・接続し捜査線を作る | 必須graph、誤りの罰、最低数 |
| 人物への手段 | 3能力値で異なる対応を選ぶ | 正確な閾値と排他ルート |
手掛かりから推理まで
公式説明から確認できる流れは、自由探索、会話や場面の観察、The Shadowと刷新Rewindによる再構築、 Deductionでの接続、結論への対応です。解決と告発は別の決定になり得るため、結果は 選択肢ガイドで分けます。すべての事件が同じ順番とは発表されていません。
能力値と捜査手段
Strength、Spirit、Charmと、知略、説得、賄賂、心理的圧力、暴力という手段が公式にあります。 しかし「Charm 4で証拠X」のような閾値は未確認です。実装後は要求値、選択行動、その後の証拠・世界状態を 別フィールドで記録します。
体験版の履歴
2024年版はChapter 1全体、Chapter 2の一部、新flashback、再設計場面を含み、記者Lynnの手紙周辺を扱うと 説明されました。2026年5月には新しい体験版とRewind刷新が発表されています。古い観察は現行解法ではなく バージョン付き履歴です。
正式条目では、表示名、章、取得場面、必要操作、接続、直後/事件/endingの結果、テスト版と言語を必須にします。 公式ミステリーは事件一覧、安全な流れは事件攻略ハブを参照してください。
よくある質問 (FAQ)
- 完全な手掛かり一覧ですか?
- いいえ。公式資料は会話、場面、Rewind、Deductionの仕組みを説明しますが、全証拠名、取得場所、最終接続は公開していません。
- Deduction Systemとは?
- 関連する手掛かりを収集・分析・接続し、自分の捜査経路を作る仕組みです。固定順や誤接続ペナルティは未公開です。
- The Shadowの役割は?
- 死者の記憶を読み、痕跡を再構築します。2026年体験版はRewindを刷新しましたが、回数や制限は不明です。
- 能力値で証拠ルートは変わりますか?
- Strength、Spirit、Charmと推理、説得、賄賂、圧力、暴力などの手段は確認できますが、正確な閾値表はありません。
Sources & verification (参照情報源と検証記録)
- ストアページ Kill The Shadow 公式Steamページ Accessed 2026-08-01
- 公式発表 公式体験版公開 — Hints and Evidence Accessed 2026-08-01
- 公式発表 公式Next Fest体験版 — 章・場面・分岐 Accessed 2026-08-01
- 公式発表 2026公式体験版更新 — Rewind刷新 Accessed 2026-08-01
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