手がかり・証拠データベース
要検証 · Checked 2026-08-12
約 2 分

Kill The Shadow 手掛かり・証拠データベース

Kill The Shadow の手掛かり、証拠、Deduction、Rewind、捜査ルートを確認し、架空の取得場所や解答を載せない情報データベース。

要点まとめ

Lucasは手掛かりを集め、分析し、結び付けて捜査経路を作ります。The Shadowは死者の記憶と痕跡を再構築し、Strength・Spirit・Charmで異なる手段を選べます。完全な証拠名と場所は未公開です。

よく検索される内容

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概要一覧
  • Status Needs verification
  • Last Checked 2026-08-12
  • Game Version 発売済み;完全な証拠一覧は未公開
  • Sources Cited 4 primary sources

このデータベースの証明範囲

本ページは確認済みの捜査システムを記録し、架空の収集チェックリストは作りません。正式な証拠条目には 画面上の名称、取得場面、テスト版、Deduction画面が受け付ける接続が必要です。

確認済み証拠チャンネル

チャンネル公式用途未公開
場面の細部環境から事件の真相を復元interactable、missable、reset
会話人物の立場を判断する細部どの台詞が証拠カードになるか
文書新聞と未知の監獄の手書きメモ名称、場所、collectibleかどうか
The Shadow / Rewind死者の記憶・痕跡を再構築回数、cooldown、retry制限
Deduction接続手掛かりを分析・接続し捜査線を作る必須graph、誤りの罰、最低数
人物への手段3能力値で異なる対応を選ぶ正確な閾値と排他ルート

手掛かりから推理まで

公式説明から確認できる流れは、自由探索、会話や場面の観察、The Shadowと刷新Rewindによる再構築、 Deductionでの接続、結論への対応です。解決と告発は別の決定になり得るため、結果は 選択肢ガイドで分けます。すべての事件が同じ順番とは発表されていません。

能力値と捜査手段

Strength、Spirit、Charmと、知略、説得、賄賂、心理的圧力、暴力という手段が公式にあります。 しかし「Charm 4で証拠X」のような閾値は未確認です。実装後は要求値、選択行動、その後の証拠・世界状態を 別フィールドで記録します。

体験版の履歴

2024年版はChapter 1全体、Chapter 2の一部、新flashback、再設計場面を含み、記者Lynnの手紙周辺を扱うと 説明されました。2026年5月には新しい体験版とRewind刷新が発表されています。古い観察は現行解法ではなく バージョン付き履歴です。

正式条目では、表示名、章、取得場面、必要操作、接続、直後/事件/endingの結果、テスト版と言語を必須にします。 公式ミステリーは事件一覧、安全な流れは事件攻略ハブを参照してください。

よくある質問 (FAQ)

完全な手掛かり一覧ですか?
いいえ。公式資料は会話、場面、Rewind、Deductionの仕組みを説明しますが、全証拠名、取得場所、最終接続は公開していません。
Deduction Systemとは?
関連する手掛かりを収集・分析・接続し、自分の捜査経路を作る仕組みです。固定順や誤接続ペナルティは未公開です。
The Shadowの役割は?
死者の記憶を読み、痕跡を再構築します。2026年体験版はRewindを刷新しましたが、回数や制限は不明です。
能力値で証拠ルートは変わりますか?
Strength、Spirit、Charmと推理、説得、賄賂、圧力、暴力などの手段は確認できますが、正確な閾値表はありません。

Sources & verification (参照情報源と検証記録)

誤りや古い情報を見つけましたか? 概要 で情報源の確認方法をご覧ください。メールでのご指摘も歓迎します。